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Art: Beiträge; Benutzer: HaWe

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Suchen: Die Suche dauerte 0,37 Sekunden.

  1. ich brauche es in meinem C++ Programm, in meiner...

    ich brauche es in meinem C++ Programm, in meiner speziell designten Form, weil auch alles an GPIO i/o , ADC, i2c und UART samt Datenverarbeitung in C++ programmiert ist.
    Mir fehlt aber die...
  2. OpenGL scheint tatsächlich viel zu schwierig zu...

    OpenGL scheint tatsächlich viel zu schwierig zu sein, QPainter ist angeblich einfacher, doch auch dafür bräuchte ich eine Anleitung, welche Art von canvas Widget dafür ich in die Form einfügen...
  3. dankeschön, leider sind mir die Einzelschritte...

    dankeschön, leider sind mir die Einzelschritte nicht klar...:
    Eine Form mit Button und openGL "Leinwand" habe ich ja bereits entworfen...
  4. Frage schreib mal einen Link, damit wir wenigstens...

    schreib mal einen Link, damit wir wenigstens wissen, WAS du gesucht und gefunden hast.
    Damit wir auch Motivation haben, dir bei einer deiner nächsten Fragen zu antworten, denn sehr hilfreich waren...
  5. Frage Assembler ist reiner, direkter Maschinencode,...

    Assembler ist reiner, direkter Maschinencode, daher sehr stark plattformabhängig und kaum portierbar. Außerdem schwer zu lernen und zu lesen - nichts für Anfänger IMO.
    Auch C/C++ unterscheidet sich...
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    Gerade nachgeprüft: Die PS2X-lib funktioniert...

    Gerade nachgeprüft:
    Die PS2X-lib funktioniert zwar immer noch nicht mit SAM/SAMD, aber lässt sich inzwischen immerhin für ESP8266 (nodeMCU 1.0) und ESP32 (Adafruit Feather) kompilieren!
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    auch wenn man zB. 2 digitale Joysticks mit einem...

    auch wenn man zB. 2 digitale Joysticks mit einem ESP8266 (oder einem Adafruit ESP32 Feather) ansteuern will, hat man bei weitem zu wenige Pins zur Verfügung (selbst bei nur 1 Joystick wird es knapp,...
  8. ist aber jetzt auch nicht mehr der große...

    ist aber jetzt auch nicht mehr der große Unterschied zu einem Pi 3B+.
    Für mobilen Einsatz würde ich eine USV anstecken und einen dicken 9-12V Akku dranhängen (StromPi etc.)
  9. Für den Pi4 ist ja die Geschwindigkeit das...

    Für den Pi4 ist ja die Geschwindigkeit das geringste Problem und auch nicht mehr die Sromversorgung übers USB-C Netzteil
    - eher schon das Buster 64bit OS und die Standardprogramme dafür, weil viele...
  10. PS nimmt man für Zeichnungen das OpenGL widget ?...

    PS
    nimmt man für Zeichnungen das OpenGL widget ?
    und dann wie weiter, um darin Linien und geometr. Formen anzuzeigen?
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    das ist doch wohl das Mindeste, was man braucht :p

    das ist doch wohl das Mindeste, was man braucht :p
  12. Antworten
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    zu wenig digitale oder analoge Pins sind kein...

    zu wenig digitale oder analoge Pins sind kein Problem beim ESP:
    da hängt man einfach ein oder mehrere PCF8574, MCP23017 u/o ADS1115 per i2c dran. Das OLED kann dann auch gleich noch mit dazu. 8)
  13. qt5 creator + designer: super simple graphic examples

    hallo,
    ich habe z.Zt nur sehr simple qt5 creator GUI Programme mit wenigen Buttons und beschrifteten Labels, z.B....
  14. Frage hallo, ich würde zunächst die Frage eingrenzen,...

    hallo,
    ich würde zunächst die Frage eingrenzen, denn es ist entscheidend, dass du nicht "in die falsche Richtung" lernst:
    a) was für Geräte willst du programmieren?
    b) mit welcher...
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    ich kenne nur die PS2X_ lib, die mit dem obigen...

    ich kenne nur die PS2X_ lib, die mit dem obigen verlinkten PS2 Controller funktioniert, und auch nur mit AVRs.
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    wenn man KEIN Display will und NUR AVRs verwenden...

    wenn man KEIN Display will und NUR AVRs verwenden will für die Robot-Zielplattform, sind die PS2 Controller ungeschlagen.
    ICH SELBER würde aber Wert legen sowohl auf Display als auch auf ESP oder M4...
  17. Broadcom hat ja den Raspi 4 u.a. mit seiner neuen...

    Broadcom hat ja den Raspi 4 u.a. mit seiner neuen Grafikkarte und 2 HDMI ports klar als Multimediarechner positioniert, quasi weg vom kleinen Linux Bastelrechner
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    Das preemptive MT läuft absolut geschmeidig und...

    Das preemptive MT läuft absolut geschmeidig und seine threads behaken sich auch nicht, wenn etliche davon parallel ausgeführt werden, und außerdem sind immer noch Interrupts zusätzlich möglich. Schon...
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    der 3.6 ist sogar multihreading-fähig, um mehrere...

    der 3.6 ist sogar multihreading-fähig, um mehrere threads pseudo-parallel zu betreiben, ohne dass sie andere behindern auch wenn sie länger brauchen pro Durchlauf...
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    https://www.pjrc.com/teensy/techspecs.html...

    https://www.pjrc.com/teensy/techspecs.html
    https://forum.pjrc.com/threads/44909-informations-about-teensy-3-6-timers?p=146112&viewfull=1#post146112
  21. ja, die letzte Rechnung ist ok, nachdem der...

    ja, die letzte Rechnung ist ok, nachdem der Fehler beim Bestimmen des kleineren Vektorwinkels von 30° auf 26,56° verbessert wurde.
    Damit war dann der Unterschied der Winkel zwischen den Vektoren...
  22. stimmt, vielen Dank, jetzt hab ichs auch! kA wie...

    stimmt, vielen Dank, jetzt hab ichs auch!
    kA wie ich auf 30° kam....

    atan(0,5) = 26,5651

    Dann wäre
    phi = 45° - 26,565° = 18,435°

    das ist dann immer noch ein Unterschied zu 18,9° nach...
  23. berechnen von Winkeln: geometrisch und per Lineare Algebra

    hallo,
    für eine Aufgabe zur Triangulierung möchte ich Winkel berechnen : geometrisch und per Lineare Algebra, komme aber auf verschiedene Ergebnisse.

    Gegeben: x/y Koordinatensystem
    Vektor p von...
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    wie oben geschrieben:

    wie oben geschrieben:
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    danke, bin gespannt!

    danke, bin gespannt!
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