Hallo,
meiner Meinung nach macht gerade die Interaktivität den Spass an einem Spiel aus. Man stelle sich vor, man könnte bei einem Computerspiel nur zuschauen, das wäre vielleicht ein wenig öde, oder ?

Es gibt sehr wohl Möglichkeiten, den Asuro interaktiv zu beeinflussen. Man kann z.B. den Schattenwurf detektieren. Oder man kann dem ASURO Linienstücke in den Weg legen, mit dem man seinen Weg beeinflußt. Oder man kann ihn bremsen, er merkt es am Stillstand der Odometriesensoren.

Eine Idee für eine ASURO Pong Spiel für 2 Personen+1 ASURO

1. Zwei Personen sitzen sich gegenüber jeder hat ein Tor
2. Ein umgekehrter Joghurtbecher wird in die Mitte gesetzt
3. Der Asuro steht in einem der Tore
4. Er detektiert einen Schattenwurf ( wird mit der Hand erzeugt )
5. abhängig von der Dauer des Schattenwurfs dreht er sich nach dem Wegnehmem des Schattens um einen Winkel
6. Der Asuro fährt dann 50 cm. Wenn er genau auf den Joghurtbecher zielt, schiebt er den Becher ins gegnerische Tor
7. Das ganze wiederholt der ASURO 10mal, wer die meisten Tore hat, gewinnt


Wer hat andere Ideen ? Wer ist kreativ ?

Viele Grüße,
stochri