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Thema: Ersten 8 bit einer 32 bit Zahl auslesen

  1. #1
    Erfahrener Benutzer Fleißiges Mitglied
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    Ersten 8 bit einer 32 bit Zahl auslesen

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    Hey,
    ich schreibe gerade eine Funktion, um ein EEPROM anzusteuern. Dieses hat 18 Adressleitungen. Nun möchte ich meiner Funktion einfach eine Zahl übergeben, die dann auf die 3 Ports aufgeteilt wird.
    Dazu muss ich die große Zahl (momentan 32 bit) in 3 kleine 8-Bit-Zahlen aufteilen. Wie kann man so etwas machen?

    MfG C_Classic

  2. #2
    Erfahrener Benutzer Robotik Einstein Avatar von Dirk
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    ...32 bit) in 3 kleine 8-Bit-Zahlen aufteilen. Wie kann man so etwas machen?
    ... z.B. mit einer union, in der mittels struct die 3 Bytes definiert werden.

    Gruß Dirk

  3. #3
    Erfahrener Benutzer Fleißiges Mitglied
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    Könntest du mir bitte erklären, wie diese union denn aussehen muss... hab noch nie damit gearbeitet.

  4. #4
    Erfahrener Benutzer Roboter Experte Avatar von BurningWave
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    3*8 gibt aber nicht 32. Deswegen brauchst du doch 4 Teile und nicht 3?!

    Du kannst das z.B. so machen (ich hab es nicht probiert aber theoretisch müsse es doch so funktionieren?):
    Code:
    struct SFloat {
    char parts[4];
    };
    
    SFloat zahl2;
    float zahl1;
    zahl2 = (SFloat)(zahl1);
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  5. #5
    Erfahrener Benutzer Fleißiges Mitglied
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    3*8 gibt aber nicht 32.
    Ja, aber ich hab 18 Adressleitungen und 32Bit ist die nächst-größte Bit-Zahl, die der GCC unterstützt. Deshalb reichen mir 3 Teile.

    Wie kann ich jetzt bei deiner Variante auf die einzelnen Teile zugreifen?

  6. #6
    Erfahrener Benutzer Roboter Genie
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    Nimm lieber sowas:
    Code:
    output = (input >> (byte * 8)) & 0xFF;
    input: 32-Bit Eingabewert
    output: 8-Bit Ausgabewert
    byte: Index des Bytes (0 .. 3)

    Am besten Funktioniert das ganze wenn "byte" eine Konstante ist, dann pickt sich der GCC einfach das passende Byte aus dem (u)int32_t raus.

    mfG
    Markus

    PS: Type-Punning mit Unions sollte man vermeiden

  7. #7
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    Wie kann ich jetzt bei deiner Variante auf die einzelnen Teile zugreifen?
    Falls meine Variante funktioniert, dann so:
    zahl2.parts[x]

    x muss dabei zwischen 0 und 3 liegen.
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  8. #8
    Erfahrener Benutzer Roboter-Spezialist
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    C_Classic,

    eine 32-Bit Zahl, die grösser als 16.777.215 ist, kann man nur in vier 8-Bit Zahlen aufteilen - drei 8-Bit Zahlen reichen gerademal für 24 Bit .

    Die Umwandlung in einzelne 8-Bit Zahlen (also Bytes) geht so: Dividiere die Originalzahl durch 256. Der Divisionsrest ist die erste 8-Bit Zahl. Wenn das Ergebnis dieser Division grösser als Null ist, dann dividierst Du es wieder durch 256 und nimmst den Divisionsrest als zweite 8-Bit Zahl usw., bis das Divisionsergebnis gleich Null ist.

    Dieser Algorithmus gilt alle Zahlen, egal wieviel Bit sie haben .

    Ciao,

    mare_crisium

  9. #9
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    Type-Punning mit Unions sollte man vermeiden
    Warum solte man das vermeiden? Das ist 1. praktisch und 2. braucht man nicht doppelt so viel Speicher.
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  10. #10
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    Weil Unions nicht dafür gemacht sind, "a" reinzustecken und "b" rauszuholen.
    Das kann funktionieren, muss es aber nicht, das Verhalten ist für diesen Fall unspezifiziert!
    http://en.wikipedia.org/wiki/Type_punning#cite_note-0

    mfG
    Markus

    PS: Wenn du castest brauchst du auch keinen doppelten Speicher - und bei meiner Variante ebenfalls nicht

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