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Öfters hier
RestoreAsuro() ruft die funktion auf die die timer und die ganzen dinger
die "verbogen" worden wieder zurücksetzt damit die restlichen asuro funktionen wieder laufen...
return dist gibt einfach die errechnete distanz als returnwert zurück
( das ist der wert den du dann zurückbekommst zum auswerten von der Chirp() funktion...)
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