Die Größe der Hex-File kannst du als Maßstab nehmen
Ich hab mich undeutlich ausgedrückt: Du kannst mit inline Assembler Platz sparen, wenn du geschickt bist, du kannst aber genausogut MEHR verbrauchen als der C, wenn du die Vorteile des Assembler nicht wirklich ausnützen kannst.
Wenn nicht wirklich notwendig ist, tät ich es aber lassen mit dem inline, weil damit ist der ganze Datenkapsel- Object- Klassengedanke irgendwo im Brunnen.
bis morgen, ich begebe mich zur Ruhe !