Reicht es nicht, wenn du die Werte als Konstanten definierst?
Konstanten verbrauchen keinen Specher, weil der Compiler sie direkt duch die Zahlen ersetzt und wenn du sie ganz oben im Quelltext definierst, lassen sie sich leicht ändern.


Ne mit Formel ist da nix.
Höstends in 3 oder 4 Berecihe einteilen.
Den Verlauf in entsprechende Bereiche einzuteilen und die Werte über die entspechende Funktion zu ermiteln ist aber kein so grosses Problem


Code:
ungefähr so ...

Const dz1 = 2000
const dz2 = 4000

if Dz < dz1 then 
     t = 1
else if Dz > dz2 then
    t = 4
else 
   t = a*dz + b
end if
Wenn du viele unterschiedliche Kurven abbilden musst oder die sich ständig ändern, ist diese Methode natürlich nicht so doll.