Prinzipiell gibt es (meiner Meinung nach) drei Möglichkeiten, eine Karte
(bitmap) sinnvoll zu speichern.

(weiss: befahrbar, schwarz: nicht befahrbar)

Möglichkeit 1: Karte ist weiss, Speicherung der Koordinaten der schwarzen
Punkte (2 byte bei Größen bis 256*256) - Sinnvoll bei sehr "weissen"
Karten

Möglichkeit 2: Karte ist schwarz, Speicherung der Koordinaten der
weiss Punkte (2 byte bei Größen bis 256*256) - Sinnvoll bei sehr
"schwarzen" Karten

Möglichkeit 3: Netblades Speicherung. (1 bit pro Punkt) - Sinnvoll bei
"bunten" Karten. Vorteil: Konstanter Platzbedarf. Nachteil: sehr "weisse"
und sehr "schwarze" Karten sind genauso gross...

(Ich denke, damit wären wir entgültig vom eigentlichen Thema weg.... )

Gruß,
Simon