Macht der ja auch.der Change:OK Button muss IMMER die Matrix senden
Und da er auch das in der bisherigen Version macht, was Du Dir vorgestellt hast, brauchst Du auch den geänderten Code nicht. Damit wird es in der Tat u.U. nicht einfacher. Obwohl Du im neuen Code, so wie Du es brauchst, dann nicht ChangeOk abfragst, sondern ChangeM, das hat dann eigentlich die Funktion, die Du benötigst. Weil aus isChange ist isChangeM geworden.
Ich habe den Verdacht, dass Du damit nicht richtig umgehst, warum auch immer.
Da mein 3D-Drucker aber heute unter Koprostase leidet, nehme ich mir mal meinen Code und ....
... dann wird ein Video bei rauskommen.
MfG
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