Ich habe alles ausprobiert, was mir so einfiel und gesucht und gesucht. Ich habe nichts Brauchbares gefunden. Es scheitert immer daran, dass man im C-Quelltext für Arduino nicht eine Eigenschaft (Variable) einem Objekt nachträglich hinzufügen kann, die nicht irgendwie definiert ist. Ich glaube der Lösungsansatz in diese Richtung liegt bei verketteten Liste .. da war mal was ...
Nach kurzem Anschauen ist es das, was man dafür benötigt, um dynamisch (übergeordnete) Objekte zur Laufzeit abzubilden / zu erstellen / zu verändern. Ich nenne die mal übergeordnet, weil sich so Strukturen (Objekte wenn man so will) aus Klassen (die im Quelltext definiert wurden) zusammensetzen und verwalten lassen.
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