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Thema: ESP32 berechnet floats falsch im Vergleich zu M4 und Due/M3

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  1. #16
    HaWe
    Gast
    ist ja irre!
    derselbe Fehler!

    Jetzt pass mal auf:
    schau dir mal Zeile 109 an:

    if( sHorzm<15600.0) burnPerc=0; // sHorzm<15600

    hast du die gefunden?

    umändern in:
    if( sHorzm<=0) burnPerc=0; // oder ganz auskommentieren

    ergibt: beim ESP32
    69359.656250

    Due und M4 (und sogar der Mega2560!) aber rechnen hier aus:
    15197.906250


    kann doch nicht sein, oder?

    PS,
    welches ESP32 modul has du verwendet?
    Geändert von HaWe (01.05.2019 um 07:12 Uhr) Grund: gekürzt

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