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Thema: gerade entdeckt: Adafruit Grand Central M4, ein M4 im Mega/Due Layout!

  1. #1
    HaWe
    Gast

    gerade entdeckt: Adafruit Grand Central M4, ein M4 im Mega/Due Layout!

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    Praxistest und DIY Projekte
    Adafruit Grand Central M4,
    ein M4 im Mega/Due Layout!

    https://www.adafruit.com/product/4064
    https://learn.adafruit.com/adafruit-grand-central





    naja, ok, eher wie der Mega, leider kein zweites I2C wie der Due
    Jetzt müssten nur noch der Wii Nunchuk und die Sony PS2 Control damit funktionieren...

  2. #2
    Erfahrener Benutzer Robotik Einstein
    Registriert seit
    18.03.2018
    Beiträge
    2.645
    Zitat Zitat von HaWe Beitrag anzeigen
    Jetzt müssten nur noch der Wii Nunchuk und die Sony PS2 Control damit funktionieren...

    Warum? Da scheint ja ein echtes Bedürfnis zu sein, dass Du immer diese Spielekonsolebedienung brauchst.

    MfG

  3. #3
    HaWe
    Gast
    Zitat Zitat von Moppi Beitrag anzeigen
    Warum? Da scheint ja ein echtes Bedürfnis zu sein, dass Du immer diese Spielekonsolebedienung brauchst.

    MfG
    ja, die sind einfach genial zur Robot- und Spielesteuerung
    blöd eben, wenn etliche Arduino-Libs nicht ARM-kompatibel sind, was sie eigentlich seit Arduino M0/Zero und Arduino M3/Due längst sein sollten...

  4. #4
    Erfahrener Benutzer Roboter Experte
    Registriert seit
    04.09.2011
    Ort
    Hessen
    Beiträge
    707
    ARM ist nur der Prozessorkern. Dinge wie IOs, UART, I2C, SPI usw. sind Teil des Controllers drum herum, die baut jeder Hersteller nach eigenem Gusto. Die werden sich auch schon zwischen dem SAMD auf dem Due und dem SAM5 auf den Adafruit Teilen deutlich unterscheiden. Allein aus der Existenz z.B. einer I2C Arduino Lib für einen bestimmten ARM Controller, folgt nichts über eine entsprechende Lib für einen anderen ARM Controller.
    Geändert von Mxt (09.04.2019 um 09:39 Uhr)

  5. #5
    HaWe
    Gast
    jain... manche Libs (z.B. PS2_X aber auch viele Libs für den Nunchuk) verwenden immer noch reine AVR-Registerzugriffe, keine die Plattform-übergreifend auf allen cores laufen, und dass Code und Libs Plattform-übegreifend laufen sollen ist ja gerade die Grundphilosophie von Arduino/Wiring. Adafruit stellt sich sehr gut darauf ein und ist äußerst kompatibel zur Arduino-API/IDE, nur viele Device-Libs sind es nicht, und die sind es, die ich hier meine.

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