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Ergebnis 41 bis 49 von 49

Thema: Wii Nunchuck an Arduino

  1. #41
    HaWe
    Gast
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    Powerstation Test
    Zitat Zitat von Ceos Beitrag anzeigen
    ich habe mir dein Link aus dem ersten Beispiel nochmal angesehen udn entdeckt, dass dort überall delay(1) verbaut sind aber auskommentiert

    https://github.com/infusion/Fritzing...chuk/Nunchuk.h

    kommentier doch mal probehalber die ganzen delay(1) ein und schau ob das zu besseren ergebnissen führt, damit wäre zumindest schonmal sichergestellt dass dein reine ablauf ein timing problem hat oder nicht

    wenn es nicht klappt sehe ich das problem defintiv in der wire-lib implementation für die boards due und M4 und kann nurnoch empfehlen sich an deren entwickler zu wenden oder hier auf antwort von jemand mit der gleichen hardware zu hoffen (support aber eben leider nur in englisch ... PS da ist schon ein issue das das gleiche problem beschreibt, kannst du mal die prozessoren benennen die auf den boards verbaut sind, dann könnte ich mal eine antwort in das topic für dich setzen)
    edit
    falsch verstanden, du meinst ja den Code vom Link!
    probiere ich gleich aus!

    - - - Aktualisiert - - -

    getestet überall mit delay(1) auskommentiert: keine Verbesserung leider (alle Änderungen sporadisch, keine Reaktion auf Tastendruck, Poti, Bewegung)

    Code:
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,508,-172,-512,1,1
    -127,-128,-512,-512,-512,1,1
    -127,-128,-512,144,-384,1,1
    -127,-128,-512,-512,-512,1,1
    -124,-128,-512,-512,-512,1,1
    -127,-128,-512,-512,-512,1,1
    -127,-128,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    -2,1,-3,-469,194,0,1
    50,-69,393,-394,-9,1,1
    -96,-3,-348,-8,-10,0,1
    0,-118,194,215,196,0,0
    99,-99,-9,403,-387,0,1
    -86,-2,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,508,508,-172,1,1
    -127,-128,-512,-512,-512,1,1
    -127,-128,-512,-510,144,1,1
    -127,-128,-512,-512,-512,1,1
    -127,-125,-512,-512,-512,1,1
    -127,-128,-512,-512,-512,1,1
    -127,-128,-509,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,-3,4,-1,-470,1,1
    54,49,-273,395,-395,0,1
    101,-97,-9,-345,-7,0,1
    2,-1,-472,195,214,0,1
    -68,98,-393,-11,400,0,0
    -2,-87,-5,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0
    128,127,511,511,511,0,0

    meine Boards sind Arduino Due (Original) mit M3 (SAM3X8E) und Adafruit Feather M4 (ATSAMD51)

    - - - Aktualisiert - - -

    update 2:
    der Code von deinem Link
    https://github.com/infusion/Fritzing...chuk/Nunchuk.h
    funktioniert mit un-kommentiertem delay(1) anfangs immerhin mit meinem Mega2560 und reagiert auch auf Tasten/Poti, aber dann hängt er sich nach wenigen Sekunden komplett auf
    In der Originalfassung (auskommentiertes delay(1) ) dagegen ist er immerhin auf dem Mega absolut stabil, genau wie der uxomm-Code.
    Nur ergänzend nochmal:
    KEINER der auf dem Mega2560 funktionierenden Codes läuft allerdings auf M3 oder M4.

    Der Nunchuk ist wie gesagt das erste Gerät, das solche Probleme mit I2C macht, speziell auf den ARM Boards.
    ich tippe langsam auch auf clock-stretching Probleme...
    Aber ich brauche eben eine Arduino-Lösung mit den dortigen Wire() Bordmitteln.

    (editiert)
    Geändert von HaWe (10.04.2019 um 12:24 Uhr)

  2. #42
    Erfahrener Benutzer Robotik Einstein
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    wahrscheinlich habe ich es überlesen aber welche Arduino-lib-, Wire-lib- und Boardfile-Versionen verwendest du in der IDE? (Du könntest auch mal versuchen dzu prüfen ob es neuere Boardfiles gibt)
    Es gibt 10 Sorten von Menschen: Die einen können binär zählen, die anderen
    nicht.

  3. #43
    HaWe
    Gast
    Arduino IDE 1.8.8, das ist ziemlich die neueste - die 1.8.9 ist noch etwas verbugged.
    Adafruit M4: 1.3.0 (neueste)
    Arduino Due 1.6.12 (neueste)

    die jew. Wire() Libs sind immer in allen IDE-Versionen fest integriert.

    (ich hatte anfangs ältere Board-Cores, aber nachdem sie da schon nicht funktionierten, habe ich ntl geupgradet)

  4. #44
    Erfahrener Benutzer Robotik Einstein
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    habs mal so weitergegeben, jetzt müssen wa halt hoffen
    Es gibt 10 Sorten von Menschen: Die einen können binär zählen, die anderen
    nicht.

  5. #45
    Erfahrener Benutzer Robotik Einstein
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    Zitat Zitat von HaWe Beitrag anzeigen
    wo genau hast du das weitergegeben?
    Oh, herrjemine! Der darf das gar nicht - Datenschutz.


  6. #46
    HaWe
    Gast
    edit:
    danke, ceos, habe deinen issue report gefunden!

  7. #47
    HaWe
    Gast
    Update:
    die delay(1) zu un-kommentieren hatte ja keinen Effekt, aber wenn man stattdessen die zwei delayMicroseconds un-kommentiert, dann scheint es ziemlich gut am Due und auch am M4 zu funktionieren!

    danke nochmal @Ceos, das war der entscheidende Tipp mit dem Repo!
    Geändert von HaWe (11.04.2019 um 14:19 Uhr)

  8. #48
    Erfahrener Benutzer Robotik Einstein
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    ooookayyyy ?! O_o weniger pause und es geht besser ... mhh okay ich meine die frage irgendwo gelesen zu haben, sind das original nunchucks ? vielleicht sitzt da ein atmel drin der kein clock stretch mag XD

    edit: aber im ernst ... auf die blöde idee, dass die gegenstelle keine pausen mag kommt man irgendwie auch nicht so ohne weiteres XD
    Es gibt 10 Sorten von Menschen: Die einen können binär zählen, die anderen
    nicht.

  9. #49
    HaWe
    Gast
    ja, soweit ich weiß original, bin aber nicht mehr ganz sicher - wir hatten die mal in oder mit einer Wii-Box in einem Webshop für die Kiddies gekauft, aber ich meine, die Nunchuks waren schon drin.

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