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Thema: Uno R3 mit 128x64 Pixel Display und Dreh-Encoder grafische Anzeigeprobleme

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  1. #34
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    Zitat Zitat von HaWe Beitrag anzeigen
    Es gibt bei C aber ein paar Tricks, den Code tatsächlich schneller zu machen:

    statt x=x+1
    x++

    statt x=x+5
    x+=5


    statt
    {
    x=2*y;
    y++;
    }
    x=2*y++;
    Quelle? Belege?

    Hier der Grund meiner Skepsis deine Behauptung betreffend.
    Geändert von Sisor (24.02.2019 um 18:18 Uhr) Grund: Begründung der Skepsis hinzugefügt.

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