Zitat Zitat von Mxt Beitrag anzeigen
Das hat eventuell mehr mit Compilereinstellung und (Library-)code zu tun, als mit der Hardware.
Beim Teensy ist der Compiler z.B. so eingestellt, dass er Fliesskommakonstanten im Code immer als float interpretiert, eventuell führt das zu vielen überflüssigen Umwandlungen zwischen float und double.
Das kann aber doch nicht bedeuten, dass der Teensy dann letztendlich gar nicht double verwendet und rechnet, obwohl es so im Code steht... oder? Denn das wäre ja fatal...