Muss leider zugestehen, dass BIT-Arrays nicht compiliert werden.
Das variablenbezoge Auslesen von LONG-BIT akzeptiert jedoch
der Compiler. Um die die og FOR-NEXT-Schleife umzuschreiben,
wollte ich im Vorfeld mittels Bascom-Simulator, die notwendigen
Taktzeiten ermitteln. Leider weiss ich nicht, wie das dort lösbar
ist, irgendwelche "clocks" zeigen 0 an, laufen jedoch biem Bewegen
des Mauszeigers auch nach dem Ende der Simulatin weiter.
Gibts da einen Trick? Im BASCOM-Help wurde ich nicht fündig.
VG Micha

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Hab jetzt versucht, die Realtimevorgänge im BASCOM-Simulator
mit Auslesen des TIMER1 in etwa rauszukriegen. Scheint für
Zeitsimulationen ungeeignet zu sein. Wird wohl für weitere
Aussagen hierzu die Hardware besser entscheiden, sprich,
das ATMega8-Experimentier-Board.
VG Micha