Hi

kommt immer drauf an was du machen willst
Für ein paar simple Linien eignet sich z.B. der Bresenham-Algorithmus den man auch durchaus mal selber implementieren kann ohne gleich auf eine fertige Bibliothek zurückzugreifen. Wenns aber etwas anspruchsvoller wird und auch noch Anti-Aliasing und Sub-Pixel-Genauigkeit in Zusammenarbeit mit Bezier-Kurven zum Einsatz kommen soll kannst du z.B. zu Cairo oder (wenn C++ eine Option ist) zu AGG greifen.

Matthias