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Öfters hier
Hi
kommt immer drauf an was du machen willst 
Für ein paar simple Linien eignet sich z.B. der Bresenham-Algorithmus den man auch durchaus mal selber implementieren kann ohne gleich auf eine fertige Bibliothek zurückzugreifen. Wenns aber etwas anspruchsvoller wird und auch noch Anti-Aliasing und Sub-Pixel-Genauigkeit in Zusammenarbeit mit Bezier-Kurven zum Einsatz kommen soll kannst du z.B. zu Cairo oder (wenn C++ eine Option ist) zu AGG greifen.
Matthias
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