Hallo Micha,
Tja, der Wald und die Bäume.Code:/* * Gibt den Status des Flags STATE_CHANGED zurück und löscht das Flag */ boolean StateMachine::stateChanged() { return boolean(mFlags and STATE_CHANGED); // Flag zurück geben mFlags &= ~(1<<STATE_CHANGED); // Flag löschen, dass Zustand geändert wurde }
Die Zeile nach dem return wird nie ausgeführt!
MfG Peter(TOO)
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