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Thema: 3dsMax oder STL Datei teilen?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener Benutzer Robotik Einstein Avatar von i_make_it
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    Ist der dort ein einzelnes 3D- Objekt?
    Wenn ja kannst Du nur einzelne Objekte per boolscher Operationen draus machen.
    Also Datei 6 mal kopieren und dann jeweils für eine Seite alles bis auf 10mm per substract wegnehmen und noch alle Kanten per um 45° gedrehter Blöcke abschrägen.

  2. #2
    Neuer Benutzer Öfters hier
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    Ja, das Objekt ist ein einzelnes. Leider geht das mit der substract Funktion nicht. Wenn ich das Objekt auswähle ist Boolesch nicht aktiv. Siehe Bild.Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht

Name:	rob1.jpg
Hits:	11
Größe:	96,3 KB
ID:	32301

    Vg Patrick
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken rob1.jpg  

  3. #3
    Erfahrener Benutzer Robotik Einstein Avatar von i_make_it
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    Wählst Du das Objekt direkt in der STL aus?
    Oder hast Du die STL bereit in eine DWG/DXF umgewandelt?
    Eventuell kommt ACAD nicht mit der Objektdefinition klar und behandelt es wie einen gespeerten Block.
    Womit wir bei dem zweiten sind was Du checken kannst.
    Wenn das mehrere 3D-Objekte sind die zu einem Block zusammengefasst sind, kannst Du nur den ganzen Block manipulieren (So das er als ein Objekt agiert).
    Da müsste man erst den Block wieder in die Einzelobjekte auflösen.

  4. #4
    Neuer Benutzer Öfters hier
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    Nee, ich wähle es als .3ds im 3dsMax aus - oder versuchs zumindest. Das ganze ist alles so komplex und irgendwie auch nur bedingt für mich nachvollziehbar. Vielleicht bin ich auch schon zu alt für sowas. Könntest Du nicht vielleicht versuchen einfach mal eine Seite zu Subtrahieren und mir senden? Eine Seite reicht, die sind ohnehin alle gleich.

    VG Patrick

  5. #5
    Erfahrener Benutzer Roboter Genie
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    Vielleicht kommst du mit dem Slice-Modifier weiter?
    https://www.youtube.com/watch?v=VP4QlVOtqWY

    Wenn du den anwendest und den sichtbaren Teil als neues 3ds exportieren kannst, hättest du ja, was du willst.
    Ich hab leider kein 3ds Max installiert und kann es deshalb nicht ausprobieren...

    Aber prinzipiell gehe ich davon aus, dass das Problem im englischsprachigen Raum schon öfters auftrat und es sicherlich eine Lösung mit Freeware oder gar OpenSorce-Software gibt.
    3ds Max wäre zwar auch meine erste Wahl, weil ich das mal in der Ausbildung gelernt habe...aber die Lizenzen sind für mich unerschwinglich.

    Alternativ könntest du mal schauen, ob du mit Blender zurecht kommst. Da gibts bestimmt ne recht aktive Community, die dir rasch weiter helfen kann!

    //Edit: Noch nen Link dazu gefunden: https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2016/ENU/3DSMax/files/GUID-CD860CFA-3DFA-4E9A-965F-2F1EE87830B5-htm.html


  6. #6
    Erfahrener Benutzer Robotik Einstein Avatar von i_make_it
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    So, bin jetzt wieder zuhause und am eigenen Rechner.
    Autocad 2013 kann die .max Datei nicht öffnen.
    Blender 2.78 unterstützt auch keinen Import für .max Dateien.
    Also wenn Du 3D-Studiomax hast, dann als .3ds oder als .dwg/.dxf abspeichern.
    Dann kann man versuchen es mit anderen Programmen zu bearbeiten.

  7. #7
    Neuer Benutzer Öfters hier
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    Exportieren geht leider nicht. Angeblich hat das Modell zu viele Flächen (über 64000) und kann daher nicht nach 3ds exportiert werden. Als dxf ist es dann 640 MB groß. Ich werde wohl den Plan verwerfen. Schöne neue Welt....

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