Du stellst einen schon vor Herausforderungen! Denn Seit ich von char * auf int32_t * umgestellt habe schmiert das Programm sofort bei Aufruf von playCaptured ab. Da werde ich also bei char * bleiben. Das dürfte aber letzten Endes egal sein, denn solltest du das irgendwann mal auf Windows zum Laufen bringen wollen wirst du eh für Aufnahme und Ausgabe andere Funktionen brauchen.
ps:
Die Chance das ich irgendwann mal freiwillig mit Windows arbeite halte ich für sehr fraglich.
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