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wchar_t ist der native Typ des Betriebssystems für wide characters. Unter Windows sind das 2 Byte, unter Linux 4, wie oben in den Ausgaben gezeigt. (Schreibweise L"...").
Dann gibt es in neuerem C++ noch char32_t, Schreibweise U"...", sollten eigentlich überall 4 Bytes sein.
Mit kleinem u"..." ist es eigentlich char16_t, wie wir oben gesehen haben unter Linux trotzdem 4 Bytes, unter Windows sind es 2.
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