Hi,
in dem Fall sind es die Winkel, aber du musst die Winkel wie Koordinaten behandeln
Also dadurch nicht verwirren lassen, die Koordinaten sind in dem Beispiel zur Erklärung.
"Meine" Formel ist also genau die gleiche wie die in dem Link, nur eben schon ausformuliert und die richtigen Variablen eingesetzt.
Im einfachsten Fall orientierst du dich am Koordinatensystem in deinem Link, X ist dann dein Roll-Winkel, Y dein NickWinkel. Du musst jetzt einfach nur die Werte so einsetzen (ggf X_Winkel & Y_Winkel in meiner Formel tauschen oder Vorzeichen wechseln), dass deren Richtung die gleiche wie in deinem Link im KS ist. Der GyroZ Wert sollte positiv sein, wenn du GEGEN den Urzeigersinn drehst.
Ich hoffe, du probierst das, indem du debuggst und nicht im Flug?
Gruß
Chris
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