Wozu der Scheduler da ist, ist mir durchaus bewusst.
Für den aktuellen Stand des Programms tut er aber in keinster Weise Not.
Generell braucht man für eine lumpige Maus keinen Scheduler, aber man kann
Mir geht es nicht darum, den Code von Atmel zum laufen zu bringen, sondern ihn komplett zu verstehen. Dementsprechend wurde der relevante Code durchgearbeitet und in meinen Stil übernommen.
Ich finde die Codes von Atmel immer sehr universell und dementsprechend umfangreich. Sie sind auch gerne mal: "Guck mal was alles mit unseren Controllern geht", vorallem aus Sicht eines Einsteigers.
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