
Zitat von
Sisor
Die Methoden des Objekts werden über den '.'-Operator angesprochen, wie man es von z.B. Java oder C# kennt. (Dies ist eine Besonderheit der Arduino-IDE. C++-Programierer wundern sich: Normalerweise ist hier doch ein Pfeiloperator?)
C++ verwendet genauso den '.'-Operator. Der '->'-Pfeil ist nur eine Abkürzung um sich das derefernzieren eines Pointers zu ersparen.
Code:
Foo *myFoo = new Foo();
(*myFoo).foobar();
//ist das gleiche wie
myFoo->foobar();
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