Externes Bild anzeigen    Prozedurale Generierung und künstliche Intelligenz sind uralte Konzepte. Aber seit einigen Jahren tauchen sie in Spielen häufiger auf. Federführend sind dabei wieder einmal Indie-Entwickler. Aber was ist heute anders als vor zehn oder zwanzig Jahren? (KI, David Braben) Externes Bild anzeigen    Externes Bild anzeigen   

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News Quelle: Golem
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