Von C hab ich keine Ahnung, aber ...... das Display kann nur geschrieben also nicht gelesen werden und du mußt immer mindestens ein Byte also 8 Pixel schreiben. Daraus folgt, daß du das Display-RAM im Controller-RAM abbilden mußt, darin deine Zeichenoperationen machst und das Bild mit einem Display-Refresh komplett übertragen mußt. Das heißt aber auch, daß du 102x64/8=864 Byte deines Controller-RAMs schon dafür reservieren mußt. Ich würde sagen, daß dein Controller zu klein ist.
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