Ab 0x0A geht einfach das Programm los. RESET: ist die Sprungmarke und
Code:
0x0000 rjmp RESET ; Reset Handler
Sagt ja was gemacht wird. Ein Sprung nach RESET = 0x0A. 0x0B ist die darauf folgende Zeile Programmcode, wo der Stack geladen wird.

Antwort : Ja hast Recht gehabt.