Oder gibt es vielleicht eine Möglichkeit, direkt auf das zum Fenster kompatible Bitmap
im RAM zu zeichnen? Die Zeichenroutinen dauern ja vielleicht lange, aber es muss doch schnell gehen, auf ein Byte aus dem
Bitmap im RAM zuzugreifen. Weiß jemand vielleicht, ob das geht, oder wie man einen Pointer auf das Bitmap herbekommt?