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Thema: BASCOM, Atmega32 und ein 240*128 EA DIP240-7 Display

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  1. #12
    Neuer Benutzer Öfters hier Avatar von RobNet
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    Hi,

    habe jetzt einige Versuche hinter mir...

    Was mich gerade noch stört ist, dass ich einen gewünschten Text nicht sauber in die Mitte einer Bascom-LCD-Box bekomme. Das ist ja auch klar, die Schriften haben ja immer einen gewissen Abstand zur nächsten Zeile. Aber irgendwie muss das Problem ja lösbar sein. Ich möchte am unteren Rand des Displays eine Navigationsleiste, welche aus Linien besteht und da dann passend Text schreiben... Das scheint gar nicht so einfach zu sein.

    z.B.

    --------------------------------------------
    |
    |
    |
    |
    |-----------------------------------------
    |Hauptmenü | Einstellungen | | > |
    |-----------------------------------------


    Das ganze möchte ich eigentlich nur, weil ich mit den Bascom-Convertierten Buttons nicht so ganz zufrieden bin. Die Grafiken lassen sich jetzt zwar anzeigen. aber die Konvertierung ist nicht so wirklich chick.

    Welche Möglichkeiten für 'schöne' Menü-Buttons gibt es denn noch?

    Viele Grüße
    Thomas

    EDIT:
    Da der Kontroller T6963 nur begrenzte Fonts hat, muss wohl jedes Pixel einzeln gesetzt werden um ein neues Font zu erstellen, dann sollte es aber auch möglich sein den Text Pixelgenau zu setzen. Leider ist das ganze ein wenig zu viel Arbeit für den Moment und der Atmega wirds dann mit dem geplanten Gesamtcode auch nicht ganz schaffen....

    Ziel ist es also nun:

    - Chicke Buttons, welche etweder einen "Live-Varibalen" Text haben, oder notfalls auch statische Bilder sind.
    - Text an jede beliebige Stelle des Displays setzen, ohne auf Zeilen/Spalten achten zu müssen.... (ist das möglich?)
    - Invertieren von Text.
    Geändert von RobNet (06.11.2011 um 09:05 Uhr)

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