Zitat Zitat von wkrug Beitrag anzeigen
Dazu muss vorher eine passende Library eingebunden sein.
z.B. #include <lcd.h>
Du rufst also dann in der Library lcd.h den Funktionsaufruf lcd_putsf auf und übergibst ihm den Text string.
Dieser Programmteil kümmert sich darum, das der Text string auf dem Display ausgegeben wird, ohne das Du dich weiter darum kümmern musst.
Vorsicht: lcd.h ist nicht die Library, sondern die Include-Datei zur Library, in der die Funtionen deklariert und Konstanten definiert werden. Die Library ist sowas wie liblcd.a, in der die einzelnen Funktionen als Objektcode versammelt sind und vom Linker (bei Bedarf) an die ausführbare Datei angebunden werden.

@frankensteins-freund: Lass Dich von den Begriffen erstmal nicht verwirren - das verständnis kommt nach einer Weil fast von alleine

viele Grüße
Andreas