> hoffe ich dann bei der Fehlerkorrektur auf euch


OK
Kleiner Hinweis zu den EventHandler Funktionen:
Dort besser nichts blockierendes / Pausen verwenden. Das kann in einigen Fällen funktionieren, muss aber nicht.
Teste einfach mal was passiert wenn Du die Bumper ein paar mal direkt hintereinander drückst wenn Du das so wie bei Dir beschrieben machst mit move(... ,BLOCKING)...
(müsste rekursiv mehrmals hintereinander aufgerufen werden... wenn ich mich recht erinnere - schon lange her)

Habs nur überflogen aber das war mir sofort aufgefallen.