Bei normalen GLCD's sieht es so aus, beim RS =1 (Data):
- high1
- Enable
- low1
- Enable
- high2
- Enable
- low2
- Enable
.........
- high 10
- Enable
- low 10
- Enable
Fertig sind die 10 x 8 Pixel.
Wenn man 8 Pixel an bestimmte Adresse schicken möchte, muss man vor jedem Byte (8 Pixel) entsprechende Adressen (Zeile und Spalte) setzen.
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