countTimer0++;
if(countTimer0 <= 2000)
countTimer0 = 0;
countTimer0 wird nie größer als 1!
(1 << 1) ist eine 1 einmal nach links geschoben, also 0b00000010 oder PA1!
(1 << 0) 0b0000 0001 PA0
(1 << 1) 0b0000 0010 PA1
(1 << 2) 0b0000 0100 PA2
...
(1 << 7) 0b1000 0000 PA7
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