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Erfahrener Benutzer
Roboter-Spezialist
Aha sehr interessant. Danke für den Hinweis PicNick.
Hab ich mir doch gleichmal die PS2 Codesache angesehen.
Wenn man die ganzen Make Codes für Shift Caps usw vorher abfragt, bekommt man also bei Scancode 1 einen Make Code 0=0x0B 1=0x02 bis 9=0x0A und anschließend die Break Codes mit 8B, 82 bis 8A. Bei 1 bis 9 ist es also der Make Code - 1 und bei 0 kann man direkt aus 0B eine 0 machen. Damit hat man die Ziffern erschlagen.
Bei Scancode 2 der mit den total unübersichtlichen Codes 0x45, 0x16, 0x1E, 0x26, 0x25, 0x2E, 0x36, 0x3D, 0x3E, 0x46 für 0-9 arbeitet, kann man auch gleich jeden einzeln auswerten. Hier kann man auch den Break code durch die vorgestellten F0 schön rausfiltern
sast
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