3*8 gibt aber nicht 32. Deswegen brauchst du doch 4 Teile und nicht 3?!
Du kannst das z.B. so machen (ich hab es nicht probiert aber theoretisch müsse es doch so funktionieren?):
Code:struct SFloat { char parts[4]; }; SFloat zahl2; float zahl1; zahl2 = (SFloat)(zahl1);
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