-
-
Erfahrener Benutzer
Robotik Einstein
volatile sagt dem compiler, dass die variable direkt aus/in dem spiecher geladen werden muss nach/vor jedem bearbeiten ich dachte dass das gerade mit dem atomaren zugriffen in zusammenhang steht aber solche ++ operationen sind ja nicht atomar, da hab ich etwas zu blauäugig gedacht ^^ recht haste
aber in dem obigen fall sind es doch atomare zugriffe! eine vergleichsoperation und eine zuweisung, also defakto kein volatile nötig oder ?
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
-
Foren-Regeln
Lesezeichen