Ich setze einfach zum Beispiel dcb.BaudRate=600; dcb.ByteSize=8;
Mach ich nun cout << dcb.BaudRate, gibt er mir 600 aus. Mach ich aber cout << dcb.ByteSize, gibt er mir nichts aus. Wollte nur mal fragen ob das normal ist, oder ob dann 8 ausgegeben werden müsste.