Beim GLCD ist das Lesen wichtig!
Schließlich musst Du Dir sonst im µC das gesamte Bild merken, denn man überträgt immer 6-8 Pixel gleichzeitig, und wenn man nur eines davon ändern will, muss man die anderen kennen. Ergo: Entweder das Bild im Controller-RAM speichern oder einfach diese Pixel vorher auslesen. (Die Lib macht das automatisch, glaub ich)