Ich hoffe doch, dass der Code in Ordnung ist. ich habe ihn mal angehangen.
Zum Phänomen: Es erklingen beim Drücken einer Taste teils falsche Töne, die dank richtig überragenem NoteOff-Event dann hängen bleiben. Das sind eigentlich fast alle möglichen Töne - rauf und runter.
Folgendes wird bem Empfangen aufgerufen:
Code:SIGNAL (SIG_USART_RECV) { Keyboard_ReceiveMessage(UDR); }
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