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hi,
wenn numb den wert 2 hat,
DrawNumb = numb; //Nummer Speichern
DrawNumb %= 10; //Rest ermitteln
sollte hier in DrawNumb auch 2 stehen programiertechnisch kann ich hier keinen fehler sehen.
kannst es ja eftl etwas eingränzen, schreib doch mal DrawNumb = 2; und schau dir das ergebnis an, damit könntest du eine falsche parameterübergabe ausschließen.
für alles andere müssste man mehr quellcode sehen, den da ist wie gesagt kein fehler zu sehen.
2 sollte 2 bleiben, aus 13 sollte 3 werden und aus 234 wird 4
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