@PicNick
zurück zum Thema: Du wolltest ein Bytearray bitseriell befüllenIch habe doch extra den den Code für den Simulator angepasst, damit Du es mit copy&paste ohne Mühe prüfen kannst:Zitat von PicNick
Der Code shiftet nicht über die Bytegrenzen hinweg, d.h. das erste Byte wird geshiftet und ist dann gesperrt, danach wird in das 2. Byte geshiftet usw.
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