ok, wenn ich das dann mit nem zeiger mache, sähe das ja so aus, oder:
makeImage(*animationName)
{
}
aber wie komme ich dann in der funktion an die werte von AnimationName[][][]?
mfg roboman
ok, wenn ich das dann mit nem zeiger mache, sähe das ja so aus, oder:
makeImage(*animationName)
{
}
aber wie komme ich dann in der funktion an die werte von AnimationName[][][]?
mfg roboman
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