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Ich bin zwar kein c_Crack, meine aber, es müsste so gehen:
makeImages(int AnimationaName[20][20][20]) // beispiel
wobei der Datentyp bzw. die dimensionierung entsprechend deinem array erfolgen muss. Arrays sind von Haus aus bereits Referenzen, d.h. du sagst deiner Funktion, wo das array steht und welcher Typ das ist und dann kann sie das arraylesen und schreiben. Was du dann in der Funktion änderst, wird dann auch direkt im array gespeichert und steht auch in der main zur Verfügung.
Gruss Jens
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