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Hi,
es wird nicht zweimal gelesen ! Meine Verarbeitung löst das Problem aus !
Ich erkläre einfach kurz:
Ich warte bis ein bestimmter Empfangs-Code ausgewertet wird, wenn dieser dann ankommt sende ich nen anderen Code der diesen Empfangs-Code aber nochmal auslöst und so wiederholt sich dann das Spiel.
Mein Programmablauf soll nach dem Senden einfach 1-2 Sekunden warten, dann den Puffer löschen und dann wieder normal weiterlaufen...
Gibt es einen Befehl zum Ringpuffer löschen ?
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