@ Fusebitversteller,
ich hatte heute morgen doch mal wieder keine Ruhe und habe am Code weitergearbeitet. Mit Sicherheit sind noch Fehler drin aber der Code lässt sich mit Bascom compilieren. Das ist ja schon mal was. Jetzt muss ich mir nur noch eine PS/2 Buchse besorgen, dann kann ich den Versuchsaufbau starten.
Hier schon mal mein Code. Sei doch bitte so nett und wirf einen Blick drüber. Wenn später alles korrekt läuft, werde ich alles als Komplettprojekt posten.
Gruß Michael
Code:' Tastaturemulator ' mit ATMEGA 8 '02-04-2009 $regfile = "m8def.dat" $crystal = 3686400 $baud = 9600 $hwstack = 32 ' default use 32 for the hardware stack $swstack = 10 ' default use 10 for the SW stack $framesize = 40 ' default use 40 for the frame Config Portb = Output ' PortB als Ausgang definiert und auf High gesetzt Portb = 255 Config Portc = Input ' PC.0 bis PC.4 / Tasteranschlüsse Portc = 255 Config Pind.3 = Output ' Data Config Pind.7 = Output ' Clock Enable Interrupts ' you need to turn on interrupts yourself since an INT is used Config Atemu = Int1 , Data = Pind.3 , Clock = Pind.7 ' ^------------------------ used interrupt ' ^----------- pin connected to DATA ' ^-- pin connected to clock 'Note that the DATA must be connected to the used interrupt pin Do Waitms 200 If Pinc.0 = 0 Then Sendscankbd Pfeil_hoch Else If Pinc.1 = 0 Then Sendscankbd Pfeil_runter Else If Pinc.2 = 0 Then Sendscankbd Pfeil_rechts Else If Pinc.3 = 0 Then Sendscankbd Pfeil_links Else If Pinc.4 = 0 Then Sendscankbd Enter Else End If End If End If End If End If Loop Return Pfeil_hoch: Data 5 , &HE0 , &H75 , &HE0 , &HF0 , &H75 Pfeil_runter: Data 5 , &HE0 , &H72 , &HE0 , &HF0 , &H72 Pfeil_rechts: Data 5 , &HE0 , &H74 , &HE0 , &HF0 , &H74 Pfeil_links: Data 5 , &HE0 , &H6B , &HE0 , &HF0 , &H6B Enter: Data 3 , &H5A , &HF0 , &H5A








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