Jau, Kern der Sache ist, dass bei PS/2 immer das Eingabegerät den Takt erzeugt (CLK). Der Host signalisiert nur, dass er senden will und dann gehts los.
Besonders nervig ist das wegen der Muas, denn die muss man immer initialisieren, bevor sie überhaupt Daten sendet. Prinzip ist hier das gleiche, daher interessierts mich auch so![]()
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