In solchen Fällen mache ich das dann immer ganz einfach folgender masen:

Code:
Input "Eingabe" , Text 
writeeeprom 1, Text

end
Dann lässt du einen String vom Controller empfangen und liest über deinen Compiler das EEPROM aus.
Dann siehst du ja ganz genau was vom Leser gesendet wurde.