Mir ist grade eingefallen:

Man kann tatsächlich 2 GPUs verwenden. Ein Chip malt das Bild der andere Schreibt in den RAM.
Sind beide fertig geht ein Signal an die CPU. So ist die Synchronisation auch recht einfach. Wird ein paar TTLs benötigen, multiplexen müsste man auch ein wenig, denn 32 IOs pro Chip gehen schnell zur neige