So wie ich vohopri vertehe, meint er richtige Kinematiken. Du Hanno scheinst eher einfache Bewegungsabläufe zu meinen, also per Hand definierte Bewegungen. Ersteres geht weder mit ProE noch mit SolidEdge. Wie gesagt für ProE gibts dafür ProMechanika. Es sei denn, die neueren Versionen dieser Programme können mehr, als die, die ich kenne. Ist dem etwa so?
Da fällt mir ein, ich habe da noch ein bisschen mit 3DStudioMax Reactor rumgespielt. Das ist sehr witzig, aber für technische Dinge eher nicht zu gebrauchen.
Gruß