Danke für deine Antwort!

Du meinst also durch teilen oder multiplizieren eines konstanten Faktors?

Sprich pro tatsen druck das Doppelte oder die Hälfte (Wobei man dann immer noch eine * / Subroutine erstellen müsste)

Durch addieren oder subtrahieren von Konstanten würde man schnell zu einer Farbverschiebung kommen, das möchte ich vermeiden

Ich versteh zwar was du meinst, kann aber den Gedankengang nicht ganz zu ende führen. Den Faktor 2 zu verwenden (also immer die hälfte des aktuellen Wertes )würde ja zu einer logarithmischen Steuerung führen
So wie ich das verstehe...


Der Rechenaufwand von HSV - RGB ist mir bekannt. Mit einem PC kein Problem, aber mittels µC ~~~


Gruß
Jörn