Zitat Zitat von SprinterSB
Zudem wird dadurch dein worst case nicht besser. Dein Grafik-Display wird also ein Singleton (hier also am besten ein globales oder statisches Objekt).

Über deine call-interfaces und deinen functions-frames und nicht alle möglichen C++-Konstrukte zu verwenden (VTABLE) kannst du deutlich an Code und Laufzeit sparen, und zwar was den worst case angeht.
Sorry falls es sich etwas dumm anhört, aber könntest Du das bitte so formulieren, dass es auch ein Anfänger wie ich verstehen kann?



MfG Mark